NACHTWACHT · Zurück zum Spiel

Öffentliche Beta · Stand: 4. Oktober 2026 · H5-Testanzeigen

Datenschutzhinweise

1. Verantwortlicher und Kontakt

Paul Hurdalek
Nießenstraße 22
51103 Köln
Deutschland

Datenschutzanfragen: phurdalek@web.de.

2. Aufruf und Bereitstellung

Nachtwacht wird über OpenAI Sites mit Cloudflare-Infrastruktur bereitgestellt. Beim Abruf werden technische Verbindungsdaten wie IP-Adresse, angeforderte Adresse, Zeitpunkt und Browserinformationen an die Hosting-Infrastruktur übermittelt. Sie dienen der Auslieferung, Fehleranalyse und Absicherung. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO; das berechtigte Interesse besteht in einem funktionsfähigen, sicheren Angebot.

Die Hosting-Plattform und ihre Infrastrukturanbieter verarbeiten technische Daten ebenfalls nach ihren jeweiligen Bedingungen. Informationen zu deren Verarbeitung, Speicherfristen und internationalen Übermittlungen findest du bei OpenAI und Cloudflare. Der Plattformbetrieb kann Verarbeitung außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums umfassen. OpenAI beschreibt hierfür unter anderem Angemessenheitsbeschlüsse und Standardvertragsklauseln. Diese Hinweise versprechen keine ausschließlich europäische Datenhaltung.

3. Lokaler Speicher und Gastmodus

Das Spiel speichert im Browser Partie, Gastrelikte, Einstellungen für Ton und Darstellung, Einführung, ausgewählten Speichermodus und die bestätigte AGB-Fassung mit Zeitpunkt. Im Kontomodus kommen eine kontobezogene lokale Sicherung und noch nicht synchronisierte Spielaktionen hinzu. Diese Daten ermöglichen das angeforderte Spielen, Fortsetzen und Speichern; für die freiwillige Beta-Auswertung werden zusätzlich die Auswahl und zufällige beziehungsweise aus der Partie abgeleitete Meldungskennungen gespeichert. Es gibt keine websiteübergreifenden Analysekennungen. Die Datenschutzhinweise werden nicht als Einwilligung bestätigt.

Gastpartie und Gastrelikte werden vom Spiel nicht als Kontospielstand an die Datenbank gesendet. Beim Laden wird die aktuelle Anmeldung geprüft, auch wenn du danach den Gastmodus nutzt. Der öffentliche Gastmodus kann ohne Kontoanmeldung verwendet werden.

Lokale Daten bleiben bis zur Löschung im Spiel oder durch deine Browsereinstellungen gespeichert; der Browser kann sie bei Speicherknappheit entfernen. Löscht du den Gastfortschritt im Spiel, bleiben allgemeine Geräteeinstellungen erhalten. Das Entfernen sämtlicher Website-Daten löscht auch diese Einstellungen. Für die Bereitstellung des angeforderten Spiels ist Art. 6 Abs. 1 Buchst. b DSGVO die Rechtsgrundlage.

4. Freiwillige Kontospeicherung

Für geräteübergreifendes Fortsetzen kannst du dich mit ChatGPT anmelden. Das Spiel erhält eine stabile Kontokennung und gegebenenfalls Anzeigename oder E-Mail-Adresse zur Anzeige der Anmeldung. Es erhält dein ChatGPT-Passwort nicht. Anzeigename und E-Mail werden vom Spiel nicht in der Spielstand-Datenbank gespeichert.

Unter der Kontokennung speichert die Spieldatenbank Partie, Ressourcen, Ausbauten, Reliktprofil, bestätigte Kämpfe und Belohnungsbelege, ausstehende Spielaktionen, Versionsstände, Speicherzeitpunkte sowie die bestätigte AGB-Fassung mit Zeitpunkt. Die Kampfschritte werden zur Prüfung verdienter Relikte nachgerechnet. Das ist eine Prüfung von Spielbelohnungen und hat keine rechtliche oder ähnlich erhebliche Wirkung auf dich. Gast- und Kontofortschritt bleiben getrennt.

Diese Daten dienen dem von dir gewählten Fortsetzen und der korrekten Vergabe von Spielbelohnungen (Art. 6 Abs. 1 Buchst. b DSGVO). Kontospieldaten haben derzeit keine automatische Ablauffrist: Sie bleiben bis zu deiner Löschung oder der Beendigung des Angebots gespeichert. Ohne Anmeldung stehen geräteübergreifende Sicherung und Kontorelikte nicht zur Verfügung. Die eigenständige Verarbeitung deines ChatGPT-Kontos beschreibt OpenAI in den oben verlinkten Hinweisen.

5. Export und Löschung

Im Spielmenü unter „Über Nachtwacht & Speicherung“ kannst du Spieldaten exportieren oder nach Bestätigung löschen. Im Gastmodus betrifft dies den lokalen Gastfortschritt. Im Kontomodus entfernt die Funktion Partie, bestätigten Kampf und Reliktbelege aus der aktiven Spieldatenbank sowie die lokale Sicherung dieses Kontos. Sie löscht kein ChatGPT-Konto und keine Daten anderer Konten. Schließe vor der Löschung andere offene Spielansichten. Lokale Kopien auf weiteren Geräten und technische Plattformprotokolle werden dadurch nicht automatisch entfernt.

Du kannst dich auch per E-Mail an den Verantwortlichen wenden. Für die Zuordnung und den Schutz fremder Konten kann eine geeignete Identitätsbestätigung erforderlich sein. Sende niemals dein Passwort.

Freiwillige Bewertung nach einer Niederlage

Die Abfrage lässt sich überspringen. Erst mit deiner Antwort werden die Bewertung (Gut, Okay oder Frustrierend), ein freiwilliger Kommentar sowie Spielversion, Modus, Schwierigkeit, Karte, erreichte Welle, Spielzeit und Bonusstatus an die Spieldatenbank übermittelt. Dort wird keine Kontokennung, E-Mail-Adresse oder IP-Adresse zur Bewertung gespeichert. Eine zufällige Bearbeitungskennung und eine aus Partie und Niederlage abgeleitete Kennung verhindern doppelte Antworten und ermöglichen das Ergänzen des Kommentars. Nur der Entwickler kann die Rückmeldungen abrufen. Bitte schreibe keine persönlichen Daten in den Kommentar.

Die Antworten dienen der Verbesserung von Balance und Bedienung. Du entscheidest durch die freiwillige Abgabe, ob du teilnehmen möchtest. Noch nicht gesendete Antworten werden im Browser vorgemerkt und bei erneuter Verbindung versucht. Antworten und lokale Vormerkungen werden höchstens 180 Tage berücksichtigt; ältere Einträge werden beim nächsten Speichern oder Abrufen entfernt. Du kannst lokale Vormerkungen durch das Löschen der Website-Daten entfernen. Der Plattformbetrieb kann unabhängig davon technische Zugriffsprotokolle führen, wie oben beschrieben.

6. Freiwillige Beta-Auswertung, Fehlerberichte und Kontakt

„Beta-Statistik teilen“ ist standardmäßig ausgeschaltet. Erst wenn du die Auswahl aktivierst, übermittelt das Spiel abgeschlossene Partien und grobe technische Fehlerkategorien an die eigene Spieldatenbank. Die Auswertung dient der Verbesserung von Spielbalance und Bedienung. Gemeldet werden Spielversion, Modus, Schwierigkeit, Karte, erreichte Welle, Spielzeit, Bonusstatus, Sieg oder Niederlage, besiegte Gegner und Bosse, überstandene Nächte, Burgstufe, grober Gerätetyp (Mobil oder Desktop) und Browserfamilie. Automatische Fehlermeldungen enthalten nur Kategorien wie Audio, Verbindung oder TypeError, keine vollständigen Fehlermeldungen oder Aufruflisten.

In der Auswertungsdatenbank werden keine Kontokennung, E-Mail-Adresse, IP-Adresse, vollständigen Browserkennungen, Bewegungen oder vollständigen Spielstände gespeichert. Der technische Hostingbetrieb kann unabhängig davon die oben genannten Verbindungsdaten verarbeiten. Eine zufällige Bearbeitungskennung und eine Meldungskennung verhindern doppelte Einträge; für Partieabschlüsse wird die Meldungskennung aus Partie und Niederlage abgeleitet. Die Meldungen sind nicht mit dem Konto oder der Kontospeicherung verknüpft. Es werden keine Analyse-Daten an Google Analytics oder Facebook gesendet.

Die Auswahl ist freiwillig und keine Voraussetzung zum Spielen. Rechtsgrundlage für die freiwillige Beta-Auswertung ist Art. 6 Abs. 1 Buchst. a DSGVO. Du kannst die Auswahl am Startbildschirm oder im Spielmenü unter „Beta-Auswertung & Datenschutz“ jederzeit für die Zukunft widerrufen. Dann werden ausstehende automatische Meldungen verworfen. Die bisherige rechtmäßige Verarbeitung bleibt hiervon unberührt.

Über „Fehler melden“ kannst du unabhängig von der Statistik-Auswahl einen Bericht bewusst senden oder als Datei auf deinem Gerät speichern. Beim Senden werden deine Beschreibung, Spielversion, Modus, Schwierigkeit, Karte, Welle, Spielzeit, Bonusstatus, Gerätetyp, Browserfamilie und bis zu fünf grobe Fehlerkategorien übertragen. Bitte gib keine persönlichen Daten in die Beschreibung ein. Die gesendeten Berichte werden zur Bearbeitung und Verbesserung des Spiels verwendet. Rechtsgrundlage für diese freiwillige Übermittlung ist Art. 6 Abs. 1 Buchst. a DSGVO. Eine heruntergeladene Datei wird ohne weiteres Zutun nicht übertragen.

Nur der Entwickler kann die zentralen Meldungen abrufen. Die Auswertung zählt freiwillig gemeldete Abschlüsse, nicht sämtliche Spieler oder abgebrochene Partien. Meldungen und lokale Vormerkungen werden höchstens 90 Tage berücksichtigt; ältere Einträge werden beim nächsten Speichern oder Abrufen entfernt. Noch nicht gesendete Meldungen werden im Browser vorgemerkt und bei Verbindung erneut versucht. Der Browser behält begrenzte Meldungsbelege, damit du noch diesem Browser zugeordnete Betadaten im genannten Menü löschen lassen kannst. Nach dem Löschen der Website-Daten oder dem Verlust älterer Belege ist diese Zuordnung nicht mehr möglich. Die automatische Löschfrist gilt weiter. Manuell gesendete Berichte bleiben von einem bloßen Abschalten der Statistik unberührt.

Wenn du uns eine E-Mail schickst, verwenden wir die mitgeteilten Daten zur Beantwortung und löschen sie nach Abschluss, soweit keine weitere Bearbeitung oder gesetzliche Aufbewahrung erforderlich ist. Rechtsgrundlage ist bei Anliegen zur Spielnutzung Art. 6 Abs. 1 Buchst. b DSGVO, sonst Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO für die Beantwortung deiner Anfrage.

7. Deine Rechte

Nach den gesetzlichen Voraussetzungen bestehen Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung und Datenübertragbarkeit. Gegen Verarbeitung auf Grundlage berechtigter Interessen kannst du aus Gründen deiner besonderen Situation Widerspruch einlegen. Eine etwaige Einwilligung kannst du für die Zukunft widerrufen. Außerdem kannst du dich bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren, beispielsweise der Landesbeauftragten für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen.

8. Werbung und externe Inhalte

Die aktuelle Spielversion bietet freiwillige Google-H5-Testanzeigen. Das Google-Skript wird erst geladen, wenn du im Dialog ausdrücklich „Google-Testanzeigen laden“ auswählst. Ablehnen hat keine Auswirkung auf normales Spielen. Die Auswahl gilt für den laufenden Seitenaufruf und wird nicht als dauerhafte Werbeeinwilligung gespeichert. Zum Beenden der geladenen Google-Verbindung lade die Seite neu und wähle den Test nicht erneut. Beim Laden über pagead2.googlesyndication.com werden technische Verbindungsdaten, insbesondere IP-Adresse, Zeitpunkt und Browserinformationen, an Google übermittelt. Rechtsgrundlage für die freiwillige Verbindung ist Art. 6 Abs. 1 Buchst. a DSGVO. Informationen zu Google, internationalen Übermittlungen und deinen Auswahlmöglichkeiten findest du in Googles Datenschutzhinweisen. Der offizielle Testmodus zeigt simulierte Anzeigen und sendet keine Anfragen für echte Werbeanzeigen; das Laden des Skripts stellt trotzdem eine Verbindung zu Google her. Der Spielstand enthält, ob du die einmalige Testlieferung erhalten hast. Diese Angabe dient der korrekten Bonusvergabe und Speicherung der Partie. Echte Anzeigen und personalisierte Werbung sind in dieser Version deaktiviert. Vor deren Aktivierung sind die erforderliche Anbieterfreigabe, Datenschutzinformationen und passende Einwilligungsverwaltung gesondert einzurichten. Das Spiel enthält die oben beschriebene eigene freiwillige Beta-Auswertung, keine externen Analyse-Dienste oder extern geladenen Schriftarten. Grafiken und Ton werden als Spielinhalte bereitgestellt; beim Spielen werden keine Bildgenerierungsaufträge an Higgsfield gesendet. Externe Informationsseiten werden erst über den jeweiligen Link geöffnet. Vor der Einführung echter Werbung oder weiterer Dienste werden diese Hinweise und die erforderlichen Auswahlmöglichkeiten angepasst.